
Le contexte
4ᵉ session en TIM à Maisonneuve - 4J4
(Unity, Maya, Substance Painter, Photoshop, After Effect, Audition, GitHub, Trello)
Le cours de jeu en équipe est lors de sa réalisation de loin le plus gros projet réalisé jusqu'alors. En équipe de quatre, nous devions conceptualiser, créer, programmer, assembler et présenter un jeu réalisé sur l'ensemble de la session. En plus du cours de jeu, le cours d'animation 3D et de gestion de projet étaient aussi dédiés à ce projet.
Ce qu'on a fait
Vincent Genest - Gestionnaire de projet
Eloi Chayer - Directeur artistique
Dylan Carle - Directeur technique
Clovis Gauthier - Directeur d'intégration
(Collaborateur - Jules Leduc - Acteur)
J’ai choisi le rôle de gestionnaire de projet pour collaborer étroitement avec mon équipe et contribuer à diverses tâches. Mon idée de jeu, centrée sur l’art, a été retenue dès la première semaine.
Le jeu raconte l’histoire de Mathieu, un jeune artiste pris dans ses cauchemars sous forme de galerie d’art. Pour s’en échapper, il doit compléter un triptyque tout en affrontant ses peurs subconscientes à mesure que son rêve se déforme.
Pour optimiser le temps, nous avons conçu un seul niveau en boucle, modifié selon les actes grâce à des ajustements d’éclairage, de décor, de gravité et un shader de peinture pour le dernier acte.
Ce que j'ai fait
Comme je l'ai dit, le grand avantage de mon rôle était que je pouvais faire un peu de tout. En tant que gestionnaire, j'ai d'abord géré l'intégration des idées de chaque membre pour obtenir un concept qui était cher à chacun, tout en maintenant une bonne cohérence. J'ai également géré toutes les correspondances avec notre acteur, Jules Leduc, qui a gentiment prêté sa voix à notre personnage.
Brièvement, j'ai réalisé le menu, la modélisation de l'artiste, l'optimisation et les UV des modèles créés, toutes les textures, le choix des assets importés et les retextures, le son, le synopsis des dialogues, les animations, le post-traitement, les particules, un peu de programmation générale, et le montage de la bande-annonce dont je suis particulièrement fier.
Télécharger le jeu pour PC (Google Drive)
Télécharger le jeu pour Mac (Google Drive)
Playlist YouTube de toutes les vidéos du projet
Bande-annonce du jeu

Salle de repos du 1er acte

Sculpture du 1er acte

Couloir du 1er acte

Pièce du 1er acte

Éclairage du 1er acte

Salle de concièrge

1er antagoniste (Big Mike)

Pièce du 2e acte

Couloir du 2e acte

Puzzle du 2e acte

2e antagoniste (la mère)

Niveau en flamme

Pièce du 3e acte

Couloir du 3e acte

Cinématique

3e antagoniste (l'artiste)

Les triptyques

Croquis de l'artiste

Croquis du masque
