Le contexte
4ᵉ session en TIM à Maisonneuve - 4J4
(Unity, Maya, Substance Painter, Photoshop, After Effect, Audition, GitHub, Trello)
Le cours de jeu en équipe est lors de sa réalisation de loin le plus gros projet réalisé jusqu'alors. En équipe de quatre, nous devions conceptualiser, créer, programmer, assembler et présenter un jeu réalisé sur l'ensemble de la session. En plus du cours de jeu, le cours d'animation 3D et de gestion de projet étaient aussi dédiés à ce projet. 

Ce qu'on a fait
Vincent Genest - Gestionnaire de projet
Eloi Chayer - Directeur artistique
Dylan Carle - Directeur technique
Clovis Gauthier - Directeur d'intégration
(Collaborateur - Jules Leduc - Acteur)
J’ai choisi le rôle de gestionnaire de projet pour collaborer étroitement avec mon équipe et contribuer à diverses tâches. Mon idée de jeu, centrée sur l’art, a été retenue dès la première semaine.
Le jeu raconte l’histoire de Mathieu, un jeune artiste pris dans ses cauchemars sous forme de galerie d’art. Pour s’en échapper, il doit compléter un triptyque tout en affrontant ses peurs subconscientes à mesure que son rêve se déforme.
Pour optimiser le temps, nous avons conçu un seul niveau en boucle, modifié selon les actes grâce à des ajustements d’éclairage, de décor, de gravité et un shader de peinture pour le dernier acte.

Ce que j'ai fait
Comme je l'ai dit, le grand avantage de mon rôle était que je pouvais faire un peu de tout. En tant que gestionnaire, j'ai d'abord géré l'intégration des idées de chaque membre pour obtenir un concept qui était cher à chacun, tout en maintenant une bonne cohérence. J'ai également géré toutes les correspondances avec notre acteur, Jules Leduc, qui a gentiment prêté sa voix à notre personnage.
Brièvement, j'ai réalisé le menu, la modélisation de l'artiste, l'optimisation et les UV des modèles créés, toutes les textures, le choix des assets importés et les retextures, le son, le synopsis des dialogues, les animations, le post-traitement, les particules, un peu de programmation générale, et le montage de la bande-annonce dont je suis particulièrement fier.
Télécharger le jeu pour PC (Google Drive)
Télécharger le jeu pour Mac (Google Drive)
Playlist YouTube de toutes les vidéos du projet

Bande-annonce du jeu

Salle de repos du 1er acte
Salle de repos du 1er acte
Sculpture du 1er acte
Sculpture du 1er acte
Couloir du 1er acte
Couloir du 1er acte
Pièce du 1er acte
Pièce du 1er acte
Éclairage du 1er acte
Éclairage du 1er acte
Salle de concièrge
Salle de concièrge
1er antagoniste (Big Mike)
1er antagoniste (Big Mike)
Pièce du 2e acte
Pièce du 2e acte
Couloir du 2e acte
Couloir du 2e acte
Puzzle du 2e acte
Puzzle du 2e acte
2e antagoniste (la mère)
2e antagoniste (la mère)
Niveau en flamme
Niveau en flamme
Pièce du 3e acte
Pièce du 3e acte
Couloir du 3e acte
Couloir du 3e acte
Cinématique
Cinématique
3e antagoniste (l'artiste)
3e antagoniste (l'artiste)
Les triptyques
Les triptyques
Croquis de l'artiste
Croquis de l'artiste
Croquis du masque
Croquis du masque
Croquis des 3 antagonistes côte à côte
Croquis des 3 antagonistes côte à côte

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